INOVASI MANUSIA
Kalau bicara mengenai inovasi, inovasi merupakan temuan temuan baru hasil dari pemikiran manusia yang direalisasikan kedalam bentuk tindakan atau menciptakan sesuatu yang baru atau bisa mengembangkan hal yang sudah ada.
Inovasi manusia itu banyak sekali karena, manusia tiada henti henti untuk berfikir dan berinovasi.
Budaya dan teknologi itu tidak berseberangan. Bisa saling bantu
menyokong.
Teknologi sebagai fisiknya, budaya sebagai jiwanya. Tidak
usah banyak omong, berikut ini saya sampaikan contoh konkritnya. Contoh
ketika budaya bertemu dengan teknologi :
Game Dance Dance Revolution
Games tersebut dibuat oleh perusahaan yang bergerak dalam bidang hiburan atau biasa kita sebut games yang bernama KONAMI, perusahaan ini berada di negara matahari terbit yaitu Jepang.
Perusahaan games ini berdiri sejak tahun 1969 dengan sang pendirinya yg bernama Kozuki awalnya perusahaan ini sebagai perusahaan yang bergerak dalam penyewaan jukebox di Osaka, Jepang.
namun 4 tahun kemudian Konami membanting stir menjadi perusahaan produsen mesin-mesin hiburan untuk dijual ke tempat tempat hiburan, Perusahaan ini diberinama Konami Industry Co.
permainan ini diperkenalkan pertama di Jepang dan dirilis di North Amerika dan Eropa pada tahun 1999.
Konami yang artinya adalah angka 573, yang digunakan sebagai max combo dalam Dance Dance Revolution, Games ini bukan hanya untuk hiburan belaka tapi dapat digunakan untuk alternatif olahraga terbukti Matthew Keene beratnya turun 1,5 kilogram dan Yassar Esfandi turun berat badannya hingga 8,5 kilogram berkat games tersebut dalam kurun waktu 4 bulan. Jadi Games ini bisa menjadi alat untuk membakar kalori dan sebagai alat program diet yang sehat.
Bahkan di Negara Norwegia games ini terintegrasi sebagai offical sport diberbagai tempat gym di negera tersebut.
bukan hanya itu games ini mendapat penghargaan di Guinness World Records sebagai Game's Edition pada tahun 2008 dan mendapat gelar sebagai "Longest Dance Dance Revolution Marathon dan Most Widely Used Video Game in School".
Dance Dance Revolution merayakan hari jadinya yang ke-15 tahun... jadi ga kerasa yah umur dari dance dance revolution sudah 15 tahun, tapi permainan ini masih sangat diminati orang orang di seluruh penjuru dunia, termasuk negara tercinta kita Indonesia ini.
Seiring dengan perkembangan teknologi dan informasi perusahaan ini mulai melirik peluang untuk menciptakan games untuk PC pada akhir tahun 1991, dua tahun kemudian perusahaan ini melebarkan sayapnya dengan menciptakan video games khusus untuk PlayStation. Di ranah semua bisnisnya itu games - games buatan perusahaan ini mampu bersaing dan memiliki tempat spesial dihati para pencinta video games
Sehingga games ini bisa dimainkan di rumah masing - masing jadi tidak usah jauh jauh pergi ke tempat hiburan untuk memainkan games ini, tinggal menyalakan PlayStation dan menggelar karpet yang difungsikan sebagai sensor sensor yang terletak di karpet tersebut and let's danceeeee......
Perusahaan games ini berdiri sejak tahun 1969 dengan sang pendirinya yg bernama Kozuki awalnya perusahaan ini sebagai perusahaan yang bergerak dalam penyewaan jukebox di Osaka, Jepang.
namun 4 tahun kemudian Konami membanting stir menjadi perusahaan produsen mesin-mesin hiburan untuk dijual ke tempat tempat hiburan, Perusahaan ini diberinama Konami Industry Co.
permainan ini diperkenalkan pertama di Jepang dan dirilis di North Amerika dan Eropa pada tahun 1999.
Konami yang artinya adalah angka 573, yang digunakan sebagai max combo dalam Dance Dance Revolution, Games ini bukan hanya untuk hiburan belaka tapi dapat digunakan untuk alternatif olahraga terbukti Matthew Keene beratnya turun 1,5 kilogram dan Yassar Esfandi turun berat badannya hingga 8,5 kilogram berkat games tersebut dalam kurun waktu 4 bulan. Jadi Games ini bisa menjadi alat untuk membakar kalori dan sebagai alat program diet yang sehat.
Bahkan di Negara Norwegia games ini terintegrasi sebagai offical sport diberbagai tempat gym di negera tersebut.
bukan hanya itu games ini mendapat penghargaan di Guinness World Records sebagai Game's Edition pada tahun 2008 dan mendapat gelar sebagai "Longest Dance Dance Revolution Marathon dan Most Widely Used Video Game in School".
Dance Dance Revolution merayakan hari jadinya yang ke-15 tahun... jadi ga kerasa yah umur dari dance dance revolution sudah 15 tahun, tapi permainan ini masih sangat diminati orang orang di seluruh penjuru dunia, termasuk negara tercinta kita Indonesia ini.
Seiring dengan perkembangan teknologi dan informasi perusahaan ini mulai melirik peluang untuk menciptakan games untuk PC pada akhir tahun 1991, dua tahun kemudian perusahaan ini melebarkan sayapnya dengan menciptakan video games khusus untuk PlayStation. Di ranah semua bisnisnya itu games - games buatan perusahaan ini mampu bersaing dan memiliki tempat spesial dihati para pencinta video games
Sehingga games ini bisa dimainkan di rumah masing - masing jadi tidak usah jauh jauh pergi ke tempat hiburan untuk memainkan games ini, tinggal menyalakan PlayStation dan menggelar karpet yang difungsikan sebagai sensor sensor yang terletak di karpet tersebut and let's danceeeee......
DANCE DANCE REVOLUTION
Inovasi manusia
ini awalnya terinspirasi karena saya sering berpergian ke sebuah mall,
saya perhatiakan games-games hampir semua mall pasti ada permainan
"DANCE DANCE REVOLUTION" ituloh games menari mengikuti nada dengan
petunjuk kita harus menginjak arah panah yang sesuai dengan layar.. pada
tahu kan kalian ??
Dari remaja sampai anak anak pun bisa memainkan games tersebut, seringkali saya melihat memainkan games tersebut dikombinasikan dengan break dance atau freestyle yang menarik perhatian saya...
Tapi dibalik ke menarikan saya terhadap games tersebut, saya malah berpikir kenapa games tersebut tidak dibuat dengan tarian daerah saja ? karena yang saya tahu indonesia itu kaya akan seni begitu juga tarian daerahnya, kenapa games tersebut lebih menonjolkan tarian barat atau yang tidak mencerminkan budaya kita ? yah walau hanya games atau permainan.. tapi awal mengenalkan budaya indonesia kepada anak anak itu cara paling jitu yah dengan permainan yang menarik, sehingga anak anak mau mempelajari dan melestarikan budaya tersebut.
Singkat cerita jika games "DANCE DANCE REVOLUTION" itu dirancang dengan inovasi baru yaitu dengan mengusung TARI SAMAN yang berasal dari Sumatra Barat menjadi sebuah games disamping kita yang tidak bisa menari saman bisa sekaligus belajar bukan ?? karena tari saman pada saat ini bukan tarian asing lagi, banyak perlombaan antar pelajar yang memperlombakan tari saman, bahkan dijadikan ekstrakulikuler di beberapa sekolah, Jadi sekarang kita bisa bermain game sekaligus melestarikan tari daerah tersebut karena kalau bukan kita sebagai generasi muda siapa lagi dong ??
Singkat cerita mengenai Tari Saman, Tari Saman bersal dari dataran tinggi Gayo atau biasa dikenal Aceh, Awalnya Tari Saman ditampilkan pada peristiwa peristiwa penting dalam adat dan masyarakat Aceh, selain itu Tari Saman ditampilkan untuk merayakan hari kelahiran Nabi Muhammad SAW, Tari Saman untuk pertama kalinya diperkenalkan oleh salah satu ulama besar di Aceh.
Games Tari Saman ini kita nama kan "THOUSAND HANDS REVOLUTION" kenapa dinamakan seperti itu ??? Gampang saja karena menari saman sangat diutamakan yaitu kecepatan tangan dan kekompakan para penarinya, seakan kita yang menari saman memiliki seribu tangan .
Inovasi :
Thousand Hands RevolutionSingkat cerita mengenai Tari Saman, Tari Saman bersal dari dataran tinggi Gayo atau biasa dikenal Aceh, Awalnya Tari Saman ditampilkan pada peristiwa peristiwa penting dalam adat dan masyarakat Aceh, selain itu Tari Saman ditampilkan untuk merayakan hari kelahiran Nabi Muhammad SAW, Tari Saman untuk pertama kalinya diperkenalkan oleh salah satu ulama besar di Aceh.
Games Tari Saman ini kita nama kan "THOUSAND HANDS REVOLUTION" kenapa dinamakan seperti itu ??? Gampang saja karena menari saman sangat diutamakan yaitu kecepatan tangan dan kekompakan para penarinya, seakan kita yang menari saman memiliki seribu tangan .
THOUSAND HANDS REVOLUTION
Thousand hands revolution dirancang dengan mengimplementasikan budaya dalam perangkat keras, Nah, si Tari Saman Digital ini membuat DDR dengan versi Tari Saman.
Tapi, sensor tidak hanya terdapat di kaki saja. Melainkan di bahu, dan
paha. Pokoknya, kita bisa menari Saman dengan permainan ini. Bukan lagi
tarian asing.
Apikasi ini dibuat tahun lalu tepatnya pada bulan Juli dengan biayanya yang relatif murah sekitar 400 ribu rupiah, bahan yang dibutuhkan tidak banyak hanya membutuhkan diantaranya kostum Saman,karpet,kabel-kabel dan peralatan menjahit, pembuatan untuk softwarenya mudah tidak membutuhkan biaya besar hanya memanfatkan laptop yang biasa kita gunakan.
Permainan ini sendiri dibuat oleh 5 sekawan yang menamakan dirinya Putri Petir, yang terdiri dari Nurfitri Anbarsanti, Nadhilah Sabrina, Karina Asrimaya, Hapsari Muthi Amira, dan Sesdika Sansani. Thousand Hand Revolution ini juga telah menjadi Juara 1 dalam kompetisi Electrical Engineering Award 2009. Sumber : Indonesiakreatif.net, majalah.tempointeraktif.com
Mungkin dengan adanya inovasi ini mungkin bisa menjadi inspirasi lain seperti inovasi ini dengan mengusung tarian jaipong yang berasal dari Jawa Barat atau tari piring yang berasal dari Sumatra Barat, masih banyak contoh lain yang saya tidak bisa saya sebutkan satu persatu.
Gamelan Tradisional
Gamelan adalah ensamble musik yang biasanya menonjolkan metalofon, gambang, gendang, dan gong. Istilah gamelan merujuk pada instrumennya / alatnya, yang mana merupakan satu kesatuan utuh yang diwujudkan dan dibunyikan bersama. Kata Gamelan sendiri berasal dari bahasa Jawa gamel yang berarti memukul / menabuh, diikuti akhiran an yang menjadikannya kata benda. Orkes gamelan kebanyakan terdapat di pulau Jawa,Madura. Bali, dan Lombok di Indonesia dalam berbagai jenis ukuran dan bentuk ensembel. Di Bali dan Lombok saat ini, dan di Jawa lewat abad ke-18, istilah gong lebih dianggap sinonim dengan gamelan
Awal sejarah dari gamelan adalah ketika indonesia di dominasikan oleh budaya hindu - budha. perkembangan terhadap alat musik gamelan berasal dari sebuah kerajaan majapahit. pengaruh musik dari india juga terdapat dalam hal ini terlihat dalam bernyanyinya.
Fungsi gamelan yaitu :
Apikasi ini dibuat tahun lalu tepatnya pada bulan Juli dengan biayanya yang relatif murah sekitar 400 ribu rupiah, bahan yang dibutuhkan tidak banyak hanya membutuhkan diantaranya kostum Saman,karpet,kabel-kabel dan peralatan menjahit, pembuatan untuk softwarenya mudah tidak membutuhkan biaya besar hanya memanfatkan laptop yang biasa kita gunakan.
Permainan ini sendiri dibuat oleh 5 sekawan yang menamakan dirinya Putri Petir, yang terdiri dari Nurfitri Anbarsanti, Nadhilah Sabrina, Karina Asrimaya, Hapsari Muthi Amira, dan Sesdika Sansani. Thousand Hand Revolution ini juga telah menjadi Juara 1 dalam kompetisi Electrical Engineering Award 2009. Sumber : Indonesiakreatif.net, majalah.tempointeraktif.com
Mungkin dengan adanya inovasi ini mungkin bisa menjadi inspirasi lain seperti inovasi ini dengan mengusung tarian jaipong yang berasal dari Jawa Barat atau tari piring yang berasal dari Sumatra Barat, masih banyak contoh lain yang saya tidak bisa saya sebutkan satu persatu.
Gamelan Tradisional
Gamelan adalah ensamble musik yang biasanya menonjolkan metalofon, gambang, gendang, dan gong. Istilah gamelan merujuk pada instrumennya / alatnya, yang mana merupakan satu kesatuan utuh yang diwujudkan dan dibunyikan bersama. Kata Gamelan sendiri berasal dari bahasa Jawa gamel yang berarti memukul / menabuh, diikuti akhiran an yang menjadikannya kata benda. Orkes gamelan kebanyakan terdapat di pulau Jawa,Madura. Bali, dan Lombok di Indonesia dalam berbagai jenis ukuran dan bentuk ensembel. Di Bali dan Lombok saat ini, dan di Jawa lewat abad ke-18, istilah gong lebih dianggap sinonim dengan gamelan
GAMELAN TRADISIONAL
Fungsi gamelan yaitu :
- sebagai pengiring nyanyian
- sebagai pengiring tarian
- sebagai pengiring upacara adat
- sebagai pengiring upacara kenegaran
- Sebagai pengiring upacara keagamaan
- Gamelan Pelog
- Gamelan Slendro
- Gamelan gedhe
- Gamelan Barut
- Bonang
- Demung
- Gambang
- Gender
- Gong
- Kempul
- Kendhang
- Kenong
- Kethuk
- Peking
- Rebab
- Saron
- Siter
- Suwuk
- Thimplung
Saya rasa sudah lebih dari cukup kita membahas tentang gamelan, karena yang akan saya bahas adalah inovasi yang terinpirasi dari alat musik gamelan tersebut.
Inovasi :
Gamelan Player
GAMELAN PLAYER adalah salah satu aplikasi mobile yang memudahkan para penggunanya untuk memainkan gamelan, cukup sederhana kalau dipikir-pikir benar juga daripada mengangkat alat gamelan yang besar dan berat ,
cukuplah nyalain handphone langsung GOOOOONGGGG......
Aplikasi ini dapat di unduh di Nokia Store dengan sangat mudah dan murah hanya dengan mendownlaod aplikasi simulator musik mobile ini dapat Memberikan kita pengalaman besar untuk bermain dan belajar tentang alat musik tradisional Indonesia.
Kalian akan memiliki kesempatan untuk mencoba gamelan dalam instrumennya gamelannya dengan cara yang mudah dan menyenangkan Karena biasanya gamelan memiliki ukuran besar dan jarang ditemukan di mana-mana dalam kehidupan kita sehari-hari. Dengan Gamelan Player, Pemain dapat memiliki seperangkat alat gamelan dan memainkannya dalam genggaman kita.
![]() |
GAMELAN PLAYER
Mungkin dengan adanya gamelan player timbul inovasi - inovasi baru seperti angklung player, tanjidor player, terambolin player dan masih banyak lagi, karena yah indonesia kaya. akan budaya, tapi itu semua tergantung kita bagaimana melestarikannya gak mau kan kalau kekayaan budaya kita diambil lagi oleh negara tetatanga.
Tapi perlu diingat juga yah bukan karena banyaknya inovasi inovasi dibidang teknologi dengan membuat aplikasi aplikasinya kita jadi lupa akan wujud aslinya alat musik tersebut, inovasi ini dibuat untuk memudahkan kita untuk memainkan dan mempelajari alat musik tersebut, so...... kita ambil positifnya aja yah
Saya rasa 2 contoh cukup untuk menunjukan bahwa budaya indonesia punya sesuatu yang pantas dibanggakan dan dihargai. Masih banyak contoh contohnya, tidak hanya sekedar pembuatan aplikasi, bahkan sekedar tas laptop bermotif batik pun punya nilainya sendiri.
Ya... menurut saya siapapun bisa belajar teknologi, bahkan menciptakan teknologi tersebut, termasuk orang indonesia sekalipun tidak menutup kemungkinan bukan ?, namun isi dari teknologi tersebut yang membedakannya. Dengan penyatuan budaya kita dengan teknologi, kita akan mempunyai ciri khas sendiri yang membedakan kalau teknologi tersebut berasal dari negeri tercinta ini dan tidak terus-menurus ikut - ikutan atau meniru, hal ini akan membantu melestarikan warisan nenek moyang serta menghindarkan dari pengaku - akuan bangsa lain atas budaya kita.
Andai saja kita mau, karena budaya kita sangat banyak dan itu bisa menjadi sumber inovasi inovasi kita.
Jangan sampai budaya kita digunakan orang asing untuk mengeruk isi dompet kita. SETUJU??? SAYA SIH SETUJU
Sumber : http://ismailsunni.wordpress.com/2011/05/31/mau-inovasi-budaya-kita-lebih-dari-cukup/





